Phát triển 1453–1821: The Coming of Liberation

Quá trình phát triển The Coming of Liberation bắt đầu vào tháng 8 năm 2006 khi anh em họ tên là Anargyros Prosilis và Anargyros Chatzitofis, cả hai đều là sinh viên năm nhất đại học vào thời điểm đó, đứng ra thành lập S.D.S. Game Studios và bắt đầu làm nên tựa game chiến lược của riêng họ, vì cả hai đều là những người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại này.[3] Sau một năm làm việc, họ quyết định ra mắt tựa game này cho bạn bè và người quen, thu thập phản hồi, bình luận và nhận xét. Khi công việc tiến triển dần, phạm vi của dự án ngày càng lớn và cả hai người quyết định sẽ phát hành game về mặt thương mại hóa. Tiếp theo là sự mở rộng thành viên trong nhóm sáng tạo với Georgios Papas là nhà soạn nhạc cho trò chơi, và nhà văn Panagotis Papathanasiou góp phần tạo nên cốt truyện của trò chơi.[3]

Sắp sửa hoàn thành vào cuối tháng 2 năm 2008, S.D.S. đạt được thỏa thuận với hãng Centric Multimedia nhằm giải quyết việc phát hành và phân phối tựa game The Coming of Liberation. Trò chơi nhận được bản phát hành bán lẻ chính thức vào ngày 9 tháng 5 năm 2008.[3]